VP2更新。
先月は更新が1回になりまして、・・・許せっ!
グールパウダーを取りに、「ディパン城(3回目)」に向かう。
敵は全回避、封印石も全く所持せずに放置してさっさと先へ。
「精霊の森(2回目)」にて。
大型シンボルも含めて敵は全回避。飛行型シンボルを足場にジャンプ。
最後のところは坂を登って来る際にジャンプ。
封印石は「剣の加護」所持、途中で「亀裂の戒」を配置。
アース神族(巡回班)戦。
リーダーだけ狙います。イベント戦だけど同じ敵が続くダンジョンで出現。
・アイアンフィスト
・1stのみ通常攻撃セット
要は前回からスキルや装備、通常攻撃もそのまま。
開幕ダッシュして、背後からドレイディッドラディアス数発で瞬殺。
ドーピングすら使いませんでしたとさ。
続く「狭間の洞窟」は戦闘無しルートで一気に通過。
「ビフレスト」での3連戦。ただ、ひたすら直進。
リーダーアイテム各種のために全てダイレクトアサルトを狙います。
・ジャイアントキラー
・スクランブルアタック、マインドバースト
プラントスレイヤー、ヒートアップを付け替え。
スピリットコントロール、アイアンフィスト、フリーアイテムは継続して使用。
スクランブルにはバスタースイングをセット(習得した直後でした
アース神族(救護班)戦。
開幕、マイトポーションからダッシュでリーダーまで一気に接近。
ドレイディッドラディアス2回で瞬殺でした。
下記の条件のため、装甲に当てずに本体のみ叩きます。
次元の魔物戦。
同じく、マイトポーションからダッシュで背後へ。
浮かせてからダウンコンボ。フレークフラップが意外とお世話になった。
重戦士を使わずに繋げていき、コンボ終盤に重戦士で一気にトドメ。
・・・ブレイクモード発動率を高めた状態を維持してます。
切断した直後に発動してしまうので、発動した場合はリセット。
全ては、3戦目でブレイクモードを(ほぼ)確実に発生させるため!
ヘイムダル戦。
開幕、マイトポーション。ダッシュで背後へ。
ドレイディッドラディアスで部位の肩当を切断した直後、ブレイクモード発動。
オーバースピンで浮かせてから、ダウンした状態に連続バスタースイング。
・・・通常のダウンコンボに繋げてから、そのまま決め技パレード。
バスタースイングだと係数の関係でダメージ落ちるけど、モーションが速いので。
連続で出してるとクルクル回っているように見える(笑
先月は更新が1回になりまして、・・・許せっ!
グールパウダーを取りに、「ディパン城(3回目)」に向かう。
敵は全回避、封印石も全く所持せずに放置してさっさと先へ。
「精霊の森(2回目)」にて。
大型シンボルも含めて敵は全回避。飛行型シンボルを足場にジャンプ。
最後のところは坂を登って来る際にジャンプ。
封印石は「剣の加護」所持、途中で「亀裂の戒」を配置。
アース神族(巡回班)戦。
リーダーだけ狙います。イベント戦だけど同じ敵が続くダンジョンで出現。
・アイアンフィスト
・1stのみ通常攻撃セット
要は前回からスキルや装備、通常攻撃もそのまま。
開幕ダッシュして、背後からドレイディッドラディアス数発で瞬殺。
ドーピングすら使いませんでしたとさ。
続く「狭間の洞窟」は戦闘無しルートで一気に通過。
「ビフレスト」での3連戦。ただ、ひたすら直進。
リーダーアイテム各種のために全てダイレクトアサルトを狙います。
・ジャイアントキラー
・スクランブルアタック、マインドバースト
プラントスレイヤー、ヒートアップを付け替え。
スピリットコントロール、アイアンフィスト、フリーアイテムは継続して使用。
スクランブルにはバスタースイングをセット(習得した直後でした
アース神族(救護班)戦。
開幕、マイトポーションからダッシュでリーダーまで一気に接近。
ドレイディッドラディアス2回で瞬殺でした。
下記の条件のため、装甲に当てずに本体のみ叩きます。
次元の魔物戦。
同じく、マイトポーションからダッシュで背後へ。
浮かせてからダウンコンボ。フレークフラップが意外とお世話になった。
重戦士を使わずに繋げていき、コンボ終盤に重戦士で一気にトドメ。
・・・ブレイクモード発動率を高めた状態を維持してます。
切断した直後に発動してしまうので、発動した場合はリセット。
全ては、3戦目でブレイクモードを(ほぼ)確実に発生させるため!
ヘイムダル戦。
開幕、マイトポーション。ダッシュで背後へ。
ドレイディッドラディアスで部位の肩当を切断した直後、ブレイクモード発動。
オーバースピンで浮かせてから、ダウンした状態に連続バスタースイング。
・・・通常のダウンコンボに繋げてから、そのまま決め技パレード。
バスタースイングだと係数の関係でダメージ落ちるけど、モーションが速いので。
連続で出してるとクルクル回っているように見える(笑
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.87 : 2008/06/06(Fri) 06:32:55
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No.87 : 2008/06/06(Fri) 06:32:55
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VP2更新。
C5に突入した訳ですが、ここからは微妙に未知の領域。
リキュールポーション、チャージブレイク、オーバードライブ10個、マイトポーション20個購入。
・・・使い道が有るのかは微妙なとこだけど、保険で色々揃えてみた。
「精霊の森」にて。
途中、固定敵との戦闘以外は全回避。宝箱の回収と封印石の配置のみ。
・虐げられし者の剣
・デーモンスレイヤー、プラントスレイヤー
バハムートティア、ヒロイズム、フェイントを付け替え。
固定敵のプリンスオブヘル戦はダッシュでリーダーまで一気に接近し、瞬殺。
同じく、大型シンボル(植物)もリーダーのみ狙う。
帰りが不安なので排除。・・・実は全てジャンプで回避できるのね。
封印石は「剣の加護」と「亀裂の戒」を引き出し、初期配置の3つの封印石は全て所持。
途中、「亀裂の戒」は交換して配置。
アレクタリス戦。
部位アイテム各種(触手部分)、ダイレクトアサルトも狙います。
更に、今後のために衰弱効果を全員喰らっておきます。
・ジャイアントキラー、プラントスレイヤー
・フリーアイテム
・1stのみ通常攻撃セット
上記スキルと併せて「虐げられし者の剣」装備の重戦士一択で。
通常攻撃はドレイディッドラディアスのみセット。
あと、誰でもいいのでフリーアイテム係を1人用意。
開幕、エンジェルダスト待ち。アイテム使用での攻撃変化でも使ってこなければリセ(ry
次の行動(攻撃範囲無し状態)が見えたら、宝珠を壊しに行きます。
先に少し旋回させておくと後がラク。
4つ全ての宝珠を壊したら、マイトポーション(最初の攻撃変化で使用しなかった場合)
中ダッシュでボスの真横に付けます。
円型(大)でも、水上神殿ボスと同じように真横なら範囲外からターゲット可。
ドレイディッドラディアスで触手(横)部分のみに当てていきます。
切断後は逆側も同じく。

・・・5周目時点でだけど、2回振り回しただけで切断できた。
つまり、ドレイディッドラディアスたった4発で撃破。APゲージ1本で余裕でしたとさ。
C5に突入した訳ですが、ここからは微妙に未知の領域。
リキュールポーション、チャージブレイク、オーバードライブ10個、マイトポーション20個購入。
・・・使い道が有るのかは微妙なとこだけど、保険で色々揃えてみた。
「精霊の森」にて。
途中、固定敵との戦闘以外は全回避。宝箱の回収と封印石の配置のみ。
・虐げられし者の剣
・デーモンスレイヤー、プラントスレイヤー
バハムートティア、ヒロイズム、フェイントを付け替え。
固定敵のプリンスオブヘル戦はダッシュでリーダーまで一気に接近し、瞬殺。
同じく、大型シンボル(植物)もリーダーのみ狙う。
帰りが不安なので排除。・・・実は全てジャンプで回避できるのね。
封印石は「剣の加護」と「亀裂の戒」を引き出し、初期配置の3つの封印石は全て所持。
途中、「亀裂の戒」は交換して配置。
アレクタリス戦。
部位アイテム各種(触手部分)、ダイレクトアサルトも狙います。
更に、今後のために衰弱効果を全員喰らっておきます。
・ジャイアントキラー、プラントスレイヤー
・フリーアイテム
・1stのみ通常攻撃セット
上記スキルと併せて「虐げられし者の剣」装備の重戦士一択で。
通常攻撃はドレイディッドラディアスのみセット。
あと、誰でもいいのでフリーアイテム係を1人用意。
開幕、エンジェルダスト待ち。アイテム使用での攻撃変化でも使ってこなければリセ(ry
次の行動(攻撃範囲無し状態)が見えたら、宝珠を壊しに行きます。
先に少し旋回させておくと後がラク。
4つ全ての宝珠を壊したら、マイトポーション(最初の攻撃変化で使用しなかった場合)
中ダッシュでボスの真横に付けます。
円型(大)でも、水上神殿ボスと同じように真横なら範囲外からターゲット可。
ドレイディッドラディアスで触手(横)部分のみに当てていきます。
切断後は逆側も同じく。

・・・5周目時点でだけど、2回振り回しただけで切断できた。
つまり、ドレイディッドラディアスたった4発で撃破。APゲージ1本で余裕でしたとさ。
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.86 : 2008/05/16(Fri) 18:13:56
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No.86 : 2008/05/16(Fri) 18:13:56
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VP2更新。
メイン離脱組より先に開放組とはお別れ。解放後のアイテムやら確保。
地下道からミッドガルドに戻り、会話だけ済ませて再びディパン城へ。
「ディパン城(2回目)」での、ウォルザ&ガイン戦へ直行。
リーダーは存在しないのでダイレクトアサルトではないけど、同じ条件で倒します。
・アイアンフィスト、スピリットコントロール
・マジックスレイヤー
・フリーアイテム
決め技を使う間もなく終わるので、ヒートアップは他スキルに付け替え。
装備は前回のウル戦と変わらず。ATK重視で。
ああ、封印石は「剣の加護」だけ所持でした。
開幕、マイトポーション。マジックスレイヤーとバハムートティアで高ダメージに。
ターゲットしてる相手の攻撃範囲が全方位じゃなければ一直線に突っ走るのみ。
アースグレイブ、サンダーストームはアウト。
・・・紫炎石、輝炎石を稼ぎつつ、重戦士でひたすら殴って各1コンボで終了。
場所は同じく「ディパン城(2回目)」にて、アーリィ戦。
同時出現のアリューゼを倒しつつ、ダイレクトアサルトも狙います。
時間経過が間に合わない事がしばしば。「宝の加護」を返還しとけば良かったかも。
輝炎石を稼ぎながらゆったりしていると、あっという間にエクステンド消滅。
短く、ダウンコンボのみを繋げて一気に決め技に持っていく作戦に。
・アイアンフィスト、スピリットコントロール、ヒートアップ
・フリーアイテム
・フェイント、ヒロイズム
いつものセットに合わせて、CPが上昇したのでフェイントやヒロイズムで底上げ。
装備も相変わらず、そのままのATK重視で。
・・・スピリットコントロールは省いてもよかったかもしれない。
開幕、マイトポーション。
平地まで誘ってから(段差がある場所は一部の技がヒットせず)背後にダッシュ。
1コンボでアリューゼ乙。威力の高い重戦士の決め技1発で十分だった。
同じく平地に誘い、同じく短いコンボから決め技パレードでダイレクトアサルト。

最初に浮かす技を当てた後は、全てダウン中に浮かない技を当てていきます。
個人的に、ミスティファントム→サプライズスローはとても美しく思えた。
しかし、前の周回まではここら辺でいつもオーバードライブ必須だったけどなー。
マイトポーション数個で事は足りてしまった。
メイン離脱組より先に開放組とはお別れ。解放後のアイテムやら確保。
地下道からミッドガルドに戻り、会話だけ済ませて再びディパン城へ。
「ディパン城(2回目)」での、ウォルザ&ガイン戦へ直行。
リーダーは存在しないのでダイレクトアサルトではないけど、同じ条件で倒します。
・アイアンフィスト、スピリットコントロール
・マジックスレイヤー
・フリーアイテム
決め技を使う間もなく終わるので、ヒートアップは他スキルに付け替え。
装備は前回のウル戦と変わらず。ATK重視で。
ああ、封印石は「剣の加護」だけ所持でした。
開幕、マイトポーション。マジックスレイヤーとバハムートティアで高ダメージに。
ターゲットしてる相手の攻撃範囲が全方位じゃなければ一直線に突っ走るのみ。
アースグレイブ、サンダーストームはアウト。
・・・紫炎石、輝炎石を稼ぎつつ、重戦士でひたすら殴って各1コンボで終了。
場所は同じく「ディパン城(2回目)」にて、アーリィ戦。
同時出現のアリューゼを倒しつつ、ダイレクトアサルトも狙います。
時間経過が間に合わない事がしばしば。「宝の加護」を返還しとけば良かったかも。
輝炎石を稼ぎながらゆったりしていると、あっという間にエクステンド消滅。
短く、ダウンコンボのみを繋げて一気に決め技に持っていく作戦に。
・アイアンフィスト、スピリットコントロール、ヒートアップ
・フリーアイテム
・フェイント、ヒロイズム
いつものセットに合わせて、CPが上昇したのでフェイントやヒロイズムで底上げ。
装備も相変わらず、そのままのATK重視で。
・・・スピリットコントロールは省いてもよかったかもしれない。
開幕、マイトポーション。
平地まで誘ってから(段差がある場所は一部の技がヒットせず)背後にダッシュ。
1コンボでアリューゼ乙。威力の高い重戦士の決め技1発で十分だった。
同じく平地に誘い、同じく短いコンボから決め技パレードでダイレクトアサルト。

最初に浮かす技を当てた後は、全てダウン中に浮かない技を当てていきます。
個人的に、ミスティファントム→サプライズスローはとても美しく思えた。
しかし、前の周回まではここら辺でいつもオーバードライブ必須だったけどなー。
マイトポーション数個で事は足りてしまった。
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.85 : 2008/04/30(Wed) 19:34:02
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No.85 : 2008/04/30(Wed) 19:34:02
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VP2更新。
各地のショップに寄り道。集めた素材でお得意様アイテム作り。
・・・開放組の装備のみ先に準備してみた。
ディパン城に居る行商人は後々。イベント進めないと現時点では無理。
ウインドグローブだけはメイン使用の人達、人数分揃えておいた。
「王家の地下道(2回目)」へ直行、ウル戦。
前回と同じく相変わらず低LVですが、ダイレクトアサルトを狙います。
例によって封印石は使用不可。
この辺りから、残りのお嬢様方2人も参戦。4人でフルコンボ。
戦力としては期待できないけど。コンボの中継とHIT数の底上げ目的で。
・パワーバングル
・ドラゴンリブ
・バンカーホーン、大ワシの心臓
緑防具が充実してくれば、バンカーホーンだけ複数装備でも結構な値に。
色が合わない場合は、大ワシで補強。
・アイアンフィスト
・スピリットコントロール、フリーアイテム
CPが少なくて厳選せざるを得ない状況で、こんな感じに。
軽戦士の中継ぎに必要になる紫炎石稼ぎと下記のアイテム使用の際に。
後は、決め技オンパレードのために弓闘士にヒートアップ。
ここからまた微妙に運ゲーになります。
・開幕マイトポーション(ウルの攻撃範囲がデュアルタスク以外を確認)
・ズリ足移動で同時出現のアース神族を振り切り、ウルに接近
・使用不可が切れたところでマイトポーション
・背後にダッシュ→APゲージ全消費でフルコンボ→決め技パレード
で、1コンボダイレクトアサルト。
直線(長)の範囲だとダッシュ数回でAPゲージが足りなくなるのでアウト。
ズリ足移動でアース神族の移動を制限します。追い付かれればこれもアウト。
今回、2人にマイトポーション使用はダメージが足りなかった為。
オーバードライブ使えばコンボが伸びてラクになるが、時間経過が怖い。
あと、どうしても1コンボで仕留めたかったので(時間経過は変わらないかも・・・
「ディパン城(2回目)」の行商人にてアイテム作成してもらい、再び地下道へ。
開放組のLV上げですよ。
前回、ディランのLV上げでもお世話になった飛行型シンボルを狙います。
フライングキラーをパワーバングル、フェイバー装備の軽戦士で狩るだけ。
2人で経験値貰えば、ちょうど開放LVまで一気にレベルアップ(LV1〜
ただ、メテオリックスォームが出現した場合は諦めてリセットしてた。
・・・ここに来て、メイン以外にゴーストバスター習得は多少めんどいwww
各地のショップに寄り道。集めた素材でお得意様アイテム作り。
・・・開放組の装備のみ先に準備してみた。
ディパン城に居る行商人は後々。イベント進めないと現時点では無理。
ウインドグローブだけはメイン使用の人達、人数分揃えておいた。
「王家の地下道(2回目)」へ直行、ウル戦。
前回と同じく相変わらず低LVですが、ダイレクトアサルトを狙います。
例によって封印石は使用不可。
この辺りから、残りのお嬢様方2人も参戦。4人でフルコンボ。
戦力としては期待できないけど。コンボの中継とHIT数の底上げ目的で。
・パワーバングル
・ドラゴンリブ
・バンカーホーン、大ワシの心臓
緑防具が充実してくれば、バンカーホーンだけ複数装備でも結構な値に。
色が合わない場合は、大ワシで補強。
・アイアンフィスト
・スピリットコントロール、フリーアイテム
CPが少なくて厳選せざるを得ない状況で、こんな感じに。
軽戦士の中継ぎに必要になる紫炎石稼ぎと下記のアイテム使用の際に。
後は、決め技オンパレードのために弓闘士にヒートアップ。
ここからまた微妙に運ゲーになります。
・開幕マイトポーション(ウルの攻撃範囲がデュアルタスク以外を確認)
・ズリ足移動で同時出現のアース神族を振り切り、ウルに接近
・使用不可が切れたところでマイトポーション
・背後にダッシュ→APゲージ全消費でフルコンボ→決め技パレード
で、1コンボダイレクトアサルト。
直線(長)の範囲だとダッシュ数回でAPゲージが足りなくなるのでアウト。
ズリ足移動でアース神族の移動を制限します。追い付かれればこれもアウト。
今回、2人にマイトポーション使用はダメージが足りなかった為。
オーバードライブ使えばコンボが伸びてラクになるが、時間経過が怖い。
あと、どうしても1コンボで仕留めたかったので(時間経過は変わらないかも・・・
「ディパン城(2回目)」の行商人にてアイテム作成してもらい、再び地下道へ。
開放組のLV上げですよ。
前回、ディランのLV上げでもお世話になった飛行型シンボルを狙います。
フライングキラーをパワーバングル、フェイバー装備の軽戦士で狩るだけ。
2人で経験値貰えば、ちょうど開放LVまで一気にレベルアップ(LV1〜
ただ、メテオリックスォームが出現した場合は諦めてリセットしてた。
・・・ここに来て、メイン以外にゴーストバスター習得は多少めんどいwww
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.84 : 2008/04/25(Fri) 06:13:48
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No.84 : 2008/04/25(Fri) 06:13:48
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VP2更新。
さて、発生させたまま放置してた各サブダンジョンのボス攻略ですよ。
メンバーのLVは未だ異常に低いままです。育成は面倒なんで。
「蒼枯の森」でのコボルトキング戦。
必要素材と併せて部位アイテム各種、ダイレクトアサルトも狙います。
・クラウン
・コボルトハンマー×2
・金のコイン(リーダーアイテム
下記のスキルの影響で、同時出現の全てのコボルトウォーリアーを排除。
その際に、部位のスリングから低確率で取得。右側面から係数高い攻撃で。
ダイレクトアサルトするのに無駄なタイムロスを省くため、上半身のみを切断します。
キュアプラムスで全快される可能性があるので、攻撃モードの回数も制限して。
・「足枷の戒」「宝の加護」
・ビーストスレイヤー
・ヒロイズム
・バハムートティア、ヴァルキリーフェイバー
・パワーバングル、ドラゴンリブ、リンク強化アクセサリー
コンボが途中で途切れるので、防御半減よりも回避されない重視。
原産地で使用できる「宝の加護」は、今回返還してません。直前で所持。
ヒロイズムの効果で極限までATKを高めた重戦士で上半身のみにピンポイントで。
遺品やドラゴンリブ効果(HP1)で上げれるだけ上げてみた。
・・・あとはアイアンフィスト、「剣の加護」辺りか。
相変わらず、ギルムとセレスさんだけで動かしてるので、2人で実行。
コボルトキングの魔法の範囲を避けながら、コボルトウォーリアーを一掃。
何度かやってみたけど、コボルトキングの自動旋回はパターン化してるっぽい。
全て排除した後は、左側面やや前方からコンボ開始。
ドレイディッドラディアス→レイアップソード→オーバーレフト→アイアンバッシュ→
レイダウンソード→ミスティファントム→(起き上がってから)ドレイディッドラディアス→
レイアップソード→オーバーレフト→アイアンバッシュ

はい、1コンボでダイレクトアサルト。ほぼ全ての攻撃が上半身にヒットします。
倒しきれない時は、最後にドレイディッドラディアス出せば更に上半身ヒット。連打で。
ちなみに両方の種類の敵に言える事なんだが、前方過ぎると余裕でガードされる。
「トゥルゲン鉱山」でのギガントワスプ戦。狙うはレア部位(頭部分)のみ。
軽戦士、最強の通常攻撃(1HITでの係数)サンセットラスターにまたもお世話に。
・1stのみに通常攻撃セット
・インセクトスレイヤー、ゴーストバスター、アイアンフィスト、ヒロイズム
・炎耐性100%
同時出現のメテオリックスォームを一掃。
ヒロイズム効果でATK高めた軽戦士で部位の頭のみを狙います。
やり方は前回(4周目)と一緒。
↓2007/12/24
「相変わらず弾幕ゲーなのはもう仕方ないと割り切るしか」
http://emubosixxx.blog58.fc2.com/blog-entry-72.html
ガードされるのが厄介だったかな。返還してくるべきか悩んだ。
本編だと、ここでしか使わないような気がして無駄な気がして、てな感じ。
さて、発生させたまま放置してた各サブダンジョンのボス攻略ですよ。
メンバーのLVは未だ異常に低いままです。育成は面倒なんで。
「蒼枯の森」でのコボルトキング戦。
必要素材と併せて部位アイテム各種、ダイレクトアサルトも狙います。
・クラウン
・コボルトハンマー×2
・金のコイン(リーダーアイテム
下記のスキルの影響で、同時出現の全てのコボルトウォーリアーを排除。
その際に、部位のスリングから低確率で取得。右側面から係数高い攻撃で。
ダイレクトアサルトするのに無駄なタイムロスを省くため、上半身のみを切断します。
キュアプラムスで全快される可能性があるので、攻撃モードの回数も制限して。
・「足枷の戒」「宝の加護」
・ビーストスレイヤー
・ヒロイズム
・バハムートティア、ヴァルキリーフェイバー
・パワーバングル、ドラゴンリブ、リンク強化アクセサリー
コンボが途中で途切れるので、防御半減よりも回避されない重視。
原産地で使用できる「宝の加護」は、今回返還してません。直前で所持。
ヒロイズムの効果で極限までATKを高めた重戦士で上半身のみにピンポイントで。
遺品やドラゴンリブ効果(HP1)で上げれるだけ上げてみた。
・・・あとはアイアンフィスト、「剣の加護」辺りか。
相変わらず、ギルムとセレスさんだけで動かしてるので、2人で実行。
コボルトキングの魔法の範囲を避けながら、コボルトウォーリアーを一掃。
何度かやってみたけど、コボルトキングの自動旋回はパターン化してるっぽい。
全て排除した後は、左側面やや前方からコンボ開始。
ドレイディッドラディアス→レイアップソード→オーバーレフト→アイアンバッシュ→
レイダウンソード→ミスティファントム→(起き上がってから)ドレイディッドラディアス→
レイアップソード→オーバーレフト→アイアンバッシュ

はい、1コンボでダイレクトアサルト。ほぼ全ての攻撃が上半身にヒットします。
倒しきれない時は、最後にドレイディッドラディアス出せば更に上半身ヒット。連打で。
ちなみに両方の種類の敵に言える事なんだが、前方過ぎると余裕でガードされる。
「トゥルゲン鉱山」でのギガントワスプ戦。狙うはレア部位(頭部分)のみ。
軽戦士、最強の通常攻撃(1HITでの係数)サンセットラスターにまたもお世話に。
・1stのみに通常攻撃セット
・インセクトスレイヤー、ゴーストバスター、アイアンフィスト、ヒロイズム
・炎耐性100%
同時出現のメテオリックスォームを一掃。
ヒロイズム効果でATK高めた軽戦士で部位の頭のみを狙います。
やり方は前回(4周目)と一緒。
↓2007/12/24
「相変わらず弾幕ゲーなのはもう仕方ないと割り切るしか」
http://emubosixxx.blog58.fc2.com/blog-entry-72.html
ガードされるのが厄介だったかな。返還してくるべきか悩んだ。
本編だと、ここでしか使わないような気がして無駄な気がして、てな感じ。
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.83 : 2008/04/16(Wed) 10:02:15
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No.83 : 2008/04/16(Wed) 10:02:15
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