テイルズオブリバースの話。
久々に触ってました。
当初の目的はコンボを長く繋げたい。できたら999HITで。
中盤のデータで適当に再開。
武器を作成する際に、一番弱いクラスの武器(衝撃値)を購入。
エンハンスでFG回復力と覚醒率にのみポイントを使い、他は上げずに。
潜在効果は全て「敵のRG-30」を狙います。
潜在効果は付加するまで何になるか分からないので、失敗すればリセット。
経験値が入り過ぎるのを防ぐため。
経験値が極少のミナール付近の敵をひたすら狩ります。
弱い敵でも、ボーナスポイント無くとも一定のEPは貰えるそうなので。
まぁ、それで攻撃力を調整したのはいいものの。
MANIAではまだまだ敵が弱かった・・・。UNKNOWNは3周目か。
実は未だに2周目でしたとさ。
久々に触ってました。
当初の目的はコンボを長く繋げたい。できたら999HITで。
中盤のデータで適当に再開。
武器を作成する際に、一番弱いクラスの武器(衝撃値)を購入。
エンハンスでFG回復力と覚醒率にのみポイントを使い、他は上げずに。
潜在効果は全て「敵のRG-30」を狙います。
潜在効果は付加するまで何になるか分からないので、失敗すればリセット。
経験値が入り過ぎるのを防ぐため。
経験値が極少のミナール付近の敵をひたすら狩ります。
弱い敵でも、ボーナスポイント無くとも一定のEPは貰えるそうなので。
まぁ、それで攻撃力を調整したのはいいものの。
MANIAではまだまだ敵が弱かった・・・。UNKNOWNは3周目か。
実は未だに2周目でしたとさ。
Category:テイルズ Janre:ゲーム Thread:
No.93 : 2008/07/31(Thu) 20:23:08
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No.93 : 2008/07/31(Thu) 20:23:08
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▽...CommentList ≫
いい加減VP汁進めたい。そんな心境。
ワールドMAPでL1押したって正面にならないよ?そりゃ。
相変わらずのTOD。
そろそろ終盤に。ここのところ夢中でやりっぱなしだった。
さっさとクリアして攻略本待とう。
それはそれとして。
妹ちゃんが仲間になった。
まず確認したのはメニュー画面での立ち絵。この確認は最も重要視していた!
想像以上に可愛かったので即、プレイヤーキャラに。主人公(兄)を差し置いて。
・・・決め手はエプロン?新たに属性付加しちゃいましたかね?w
PS版ではソーディアンの人だけ使ってた記憶があるなぁ。
王様抜いてチェルシー入れてた覚えがかすかにあるけど、リリスは・・・
仲間にした覚えはあるけど使った記憶は無いな。その程度だった。がしかし、今回キタ!
デバイスも全部マスターしたし、いつものメンバーとはお別れ。
使ってなかったソーディアン以外のキャラで進行中。現在こんなん↓
リリス
チェルシー
コングマン
ジョニー
コングマンが喋る箇所がやたらと多い気がした。気のせいかもしれないけど。
そのせいか、コングマンがやたらと好きに。キャラ的にね。ただの馬鹿じゃなかったかw
・・・「リザレクトキアイ」の発生、何とかなりませんか?w
リーネの事はあまり気にならなかった?・・・今、一緒に妹が居るからか!
と一人突っ込み。
ワールドMAPでL1押したって正面にならないよ?そりゃ。
相変わらずのTOD。
そろそろ終盤に。ここのところ夢中でやりっぱなしだった。
さっさとクリアして攻略本待とう。
それはそれとして。
妹ちゃんが仲間になった。
まず確認したのはメニュー画面での立ち絵。この確認は最も重要視していた!
想像以上に可愛かったので即、プレイヤーキャラに。主人公(兄)を差し置いて。
・・・決め手はエプロン?新たに属性付加しちゃいましたかね?w
PS版ではソーディアンの人だけ使ってた記憶があるなぁ。
王様抜いてチェルシー入れてた覚えがかすかにあるけど、リリスは・・・
仲間にした覚えはあるけど使った記憶は無いな。その程度だった。がしかし、今回キタ!
デバイスも全部マスターしたし、いつものメンバーとはお別れ。
使ってなかったソーディアン以外のキャラで進行中。現在こんなん↓
リリス
チェルシー
コングマン
ジョニー
コングマンが喋る箇所がやたらと多い気がした。気のせいかもしれないけど。
そのせいか、コングマンがやたらと好きに。キャラ的にね。ただの馬鹿じゃなかったかw
・・・「リザレクトキアイ」の発生、何とかなりませんか?w
リーネの事はあまり気にならなかった?・・・今、一緒に妹が居るからか!
と一人突っ込み。
Category:テイルズ Janre:ゲーム Thread:テイルズ
No.26 : 2006/12/10(Sun) 10:46:08
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No.26 : 2006/12/10(Sun) 10:46:08
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TOD(PS2リメイク)発売。だいぶまえにだけど〜
A以来、久々のテイルズやってみた。テイルズ房再発。
未開封安定とか言ってましたけど、そこは気にしない。
ところで空中コンボってどうやるの・・・???
浮かせる技やらチャンスはある、多々。ただ訳分からん。
そのうち、JCができるものだと信じてるw
・・・と思っていたら何かできた。CC1消費してエリアルJ。
CCの減りが気になる。通常攻撃1発で1消費、2段ジャンプで1消費とか。
仲間との連携が無いと長いコンボは不可能なのかなー
今回は(今作初?)敵のコンボに対する耐久値が表示されるようになったのは○。
1人でのコンボは無理がありそうかなー
・・・と言いつつ1人で頑張ってる。頑張れスタン!
何か書いてると格ゲー攻略を思い出すwそこは気にしない。
A以来、久々のテイルズやってみた。テイルズ房再発。
未開封安定とか言ってましたけど、そこは気にしない。
ところで空中コンボってどうやるの・・・???
浮かせる技やらチャンスはある、多々。ただ訳分からん。
そのうち、JCができるものだと信じてるw
・・・と思っていたら何かできた。CC1消費してエリアルJ。
CCの減りが気になる。通常攻撃1発で1消費、2段ジャンプで1消費とか。
仲間との連携が無いと長いコンボは不可能なのかなー
今回は(今作初?)敵のコンボに対する耐久値が表示されるようになったのは○。
1人でのコンボは無理がありそうかなー
・・・と言いつつ1人で頑張ってる。頑張れスタン!
何か書いてると格ゲー攻略を思い出すwそこは気にしない。
Category:テイルズ Janre:ゲーム Thread:テイルズ
No.25 : 2006/12/05(Tue) 09:20:55
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No.25 : 2006/12/05(Tue) 09:20:55
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