VP2更新。
メイン離脱組より先に開放組とはお別れ。解放後のアイテムやら確保。
地下道からミッドガルドに戻り、会話だけ済ませて再びディパン城へ。
「ディパン城(2回目)」での、ウォルザ&ガイン戦へ直行。
リーダーは存在しないのでダイレクトアサルトではないけど、同じ条件で倒します。
・アイアンフィスト、スピリットコントロール
・マジックスレイヤー
・フリーアイテム
決め技を使う間もなく終わるので、ヒートアップは他スキルに付け替え。
装備は前回のウル戦と変わらず。ATK重視で。
ああ、封印石は「剣の加護」だけ所持でした。
開幕、マイトポーション。マジックスレイヤーとバハムートティアで高ダメージに。
ターゲットしてる相手の攻撃範囲が全方位じゃなければ一直線に突っ走るのみ。
アースグレイブ、サンダーストームはアウト。
・・・紫炎石、輝炎石を稼ぎつつ、重戦士でひたすら殴って各1コンボで終了。
場所は同じく「ディパン城(2回目)」にて、アーリィ戦。
同時出現のアリューゼを倒しつつ、ダイレクトアサルトも狙います。
時間経過が間に合わない事がしばしば。「宝の加護」を返還しとけば良かったかも。
輝炎石を稼ぎながらゆったりしていると、あっという間にエクステンド消滅。
短く、ダウンコンボのみを繋げて一気に決め技に持っていく作戦に。
・アイアンフィスト、スピリットコントロール、ヒートアップ
・フリーアイテム
・フェイント、ヒロイズム
いつものセットに合わせて、CPが上昇したのでフェイントやヒロイズムで底上げ。
装備も相変わらず、そのままのATK重視で。
・・・スピリットコントロールは省いてもよかったかもしれない。
開幕、マイトポーション。
平地まで誘ってから(段差がある場所は一部の技がヒットせず)背後にダッシュ。
1コンボでアリューゼ乙。威力の高い重戦士の決め技1発で十分だった。
同じく平地に誘い、同じく短いコンボから決め技パレードでダイレクトアサルト。

最初に浮かす技を当てた後は、全てダウン中に浮かない技を当てていきます。
個人的に、ミスティファントム→サプライズスローはとても美しく思えた。
しかし、前の周回まではここら辺でいつもオーバードライブ必須だったけどなー。
マイトポーション数個で事は足りてしまった。
メイン離脱組より先に開放組とはお別れ。解放後のアイテムやら確保。
地下道からミッドガルドに戻り、会話だけ済ませて再びディパン城へ。
「ディパン城(2回目)」での、ウォルザ&ガイン戦へ直行。
リーダーは存在しないのでダイレクトアサルトではないけど、同じ条件で倒します。
・アイアンフィスト、スピリットコントロール
・マジックスレイヤー
・フリーアイテム
決め技を使う間もなく終わるので、ヒートアップは他スキルに付け替え。
装備は前回のウル戦と変わらず。ATK重視で。
ああ、封印石は「剣の加護」だけ所持でした。
開幕、マイトポーション。マジックスレイヤーとバハムートティアで高ダメージに。
ターゲットしてる相手の攻撃範囲が全方位じゃなければ一直線に突っ走るのみ。
アースグレイブ、サンダーストームはアウト。
・・・紫炎石、輝炎石を稼ぎつつ、重戦士でひたすら殴って各1コンボで終了。
場所は同じく「ディパン城(2回目)」にて、アーリィ戦。
同時出現のアリューゼを倒しつつ、ダイレクトアサルトも狙います。
時間経過が間に合わない事がしばしば。「宝の加護」を返還しとけば良かったかも。
輝炎石を稼ぎながらゆったりしていると、あっという間にエクステンド消滅。
短く、ダウンコンボのみを繋げて一気に決め技に持っていく作戦に。
・アイアンフィスト、スピリットコントロール、ヒートアップ
・フリーアイテム
・フェイント、ヒロイズム
いつものセットに合わせて、CPが上昇したのでフェイントやヒロイズムで底上げ。
装備も相変わらず、そのままのATK重視で。
・・・スピリットコントロールは省いてもよかったかもしれない。
開幕、マイトポーション。
平地まで誘ってから(段差がある場所は一部の技がヒットせず)背後にダッシュ。
1コンボでアリューゼ乙。威力の高い重戦士の決め技1発で十分だった。
同じく平地に誘い、同じく短いコンボから決め技パレードでダイレクトアサルト。

最初に浮かす技を当てた後は、全てダウン中に浮かない技を当てていきます。
個人的に、ミスティファントム→サプライズスローはとても美しく思えた。
しかし、前の周回まではここら辺でいつもオーバードライブ必須だったけどなー。
マイトポーション数個で事は足りてしまった。
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.85 : 2008/04/30(Wed) 19:34:02
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No.85 : 2008/04/30(Wed) 19:34:02
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VP2更新。
各地のショップに寄り道。集めた素材でお得意様アイテム作り。
・・・開放組の装備のみ先に準備してみた。
ディパン城に居る行商人は後々。イベント進めないと現時点では無理。
ウインドグローブだけはメイン使用の人達、人数分揃えておいた。
「王家の地下道(2回目)」へ直行、ウル戦。
前回と同じく相変わらず低LVですが、ダイレクトアサルトを狙います。
例によって封印石は使用不可。
この辺りから、残りのお嬢様方2人も参戦。4人でフルコンボ。
戦力としては期待できないけど。コンボの中継とHIT数の底上げ目的で。
・パワーバングル
・ドラゴンリブ
・バンカーホーン、大ワシの心臓
緑防具が充実してくれば、バンカーホーンだけ複数装備でも結構な値に。
色が合わない場合は、大ワシで補強。
・アイアンフィスト
・スピリットコントロール、フリーアイテム
CPが少なくて厳選せざるを得ない状況で、こんな感じに。
軽戦士の中継ぎに必要になる紫炎石稼ぎと下記のアイテム使用の際に。
後は、決め技オンパレードのために弓闘士にヒートアップ。
ここからまた微妙に運ゲーになります。
・開幕マイトポーション(ウルの攻撃範囲がデュアルタスク以外を確認)
・ズリ足移動で同時出現のアース神族を振り切り、ウルに接近
・使用不可が切れたところでマイトポーション
・背後にダッシュ→APゲージ全消費でフルコンボ→決め技パレード
で、1コンボダイレクトアサルト。
直線(長)の範囲だとダッシュ数回でAPゲージが足りなくなるのでアウト。
ズリ足移動でアース神族の移動を制限します。追い付かれればこれもアウト。
今回、2人にマイトポーション使用はダメージが足りなかった為。
オーバードライブ使えばコンボが伸びてラクになるが、時間経過が怖い。
あと、どうしても1コンボで仕留めたかったので(時間経過は変わらないかも・・・
「ディパン城(2回目)」の行商人にてアイテム作成してもらい、再び地下道へ。
開放組のLV上げですよ。
前回、ディランのLV上げでもお世話になった飛行型シンボルを狙います。
フライングキラーをパワーバングル、フェイバー装備の軽戦士で狩るだけ。
2人で経験値貰えば、ちょうど開放LVまで一気にレベルアップ(LV1〜
ただ、メテオリックスォームが出現した場合は諦めてリセットしてた。
・・・ここに来て、メイン以外にゴーストバスター習得は多少めんどいwww
各地のショップに寄り道。集めた素材でお得意様アイテム作り。
・・・開放組の装備のみ先に準備してみた。
ディパン城に居る行商人は後々。イベント進めないと現時点では無理。
ウインドグローブだけはメイン使用の人達、人数分揃えておいた。
「王家の地下道(2回目)」へ直行、ウル戦。
前回と同じく相変わらず低LVですが、ダイレクトアサルトを狙います。
例によって封印石は使用不可。
この辺りから、残りのお嬢様方2人も参戦。4人でフルコンボ。
戦力としては期待できないけど。コンボの中継とHIT数の底上げ目的で。
・パワーバングル
・ドラゴンリブ
・バンカーホーン、大ワシの心臓
緑防具が充実してくれば、バンカーホーンだけ複数装備でも結構な値に。
色が合わない場合は、大ワシで補強。
・アイアンフィスト
・スピリットコントロール、フリーアイテム
CPが少なくて厳選せざるを得ない状況で、こんな感じに。
軽戦士の中継ぎに必要になる紫炎石稼ぎと下記のアイテム使用の際に。
後は、決め技オンパレードのために弓闘士にヒートアップ。
ここからまた微妙に運ゲーになります。
・開幕マイトポーション(ウルの攻撃範囲がデュアルタスク以外を確認)
・ズリ足移動で同時出現のアース神族を振り切り、ウルに接近
・使用不可が切れたところでマイトポーション
・背後にダッシュ→APゲージ全消費でフルコンボ→決め技パレード
で、1コンボダイレクトアサルト。
直線(長)の範囲だとダッシュ数回でAPゲージが足りなくなるのでアウト。
ズリ足移動でアース神族の移動を制限します。追い付かれればこれもアウト。
今回、2人にマイトポーション使用はダメージが足りなかった為。
オーバードライブ使えばコンボが伸びてラクになるが、時間経過が怖い。
あと、どうしても1コンボで仕留めたかったので(時間経過は変わらないかも・・・
「ディパン城(2回目)」の行商人にてアイテム作成してもらい、再び地下道へ。
開放組のLV上げですよ。
前回、ディランのLV上げでもお世話になった飛行型シンボルを狙います。
フライングキラーをパワーバングル、フェイバー装備の軽戦士で狩るだけ。
2人で経験値貰えば、ちょうど開放LVまで一気にレベルアップ(LV1〜
ただ、メテオリックスォームが出現した場合は諦めてリセットしてた。
・・・ここに来て、メイン以外にゴーストバスター習得は多少めんどいwww
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.84 : 2008/04/25(Fri) 06:13:48
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No.84 : 2008/04/25(Fri) 06:13:48
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VP2更新。
さて、発生させたまま放置してた各サブダンジョンのボス攻略ですよ。
メンバーのLVは未だ異常に低いままです。育成は面倒なんで。
「蒼枯の森」でのコボルトキング戦。
必要素材と併せて部位アイテム各種、ダイレクトアサルトも狙います。
・クラウン
・コボルトハンマー×2
・金のコイン(リーダーアイテム
下記のスキルの影響で、同時出現の全てのコボルトウォーリアーを排除。
その際に、部位のスリングから低確率で取得。右側面から係数高い攻撃で。
ダイレクトアサルトするのに無駄なタイムロスを省くため、上半身のみを切断します。
キュアプラムスで全快される可能性があるので、攻撃モードの回数も制限して。
・「足枷の戒」「宝の加護」
・ビーストスレイヤー
・ヒロイズム
・バハムートティア、ヴァルキリーフェイバー
・パワーバングル、ドラゴンリブ、リンク強化アクセサリー
コンボが途中で途切れるので、防御半減よりも回避されない重視。
原産地で使用できる「宝の加護」は、今回返還してません。直前で所持。
ヒロイズムの効果で極限までATKを高めた重戦士で上半身のみにピンポイントで。
遺品やドラゴンリブ効果(HP1)で上げれるだけ上げてみた。
・・・あとはアイアンフィスト、「剣の加護」辺りか。
相変わらず、ギルムとセレスさんだけで動かしてるので、2人で実行。
コボルトキングの魔法の範囲を避けながら、コボルトウォーリアーを一掃。
何度かやってみたけど、コボルトキングの自動旋回はパターン化してるっぽい。
全て排除した後は、左側面やや前方からコンボ開始。
ドレイディッドラディアス→レイアップソード→オーバーレフト→アイアンバッシュ→
レイダウンソード→ミスティファントム→(起き上がってから)ドレイディッドラディアス→
レイアップソード→オーバーレフト→アイアンバッシュ

はい、1コンボでダイレクトアサルト。ほぼ全ての攻撃が上半身にヒットします。
倒しきれない時は、最後にドレイディッドラディアス出せば更に上半身ヒット。連打で。
ちなみに両方の種類の敵に言える事なんだが、前方過ぎると余裕でガードされる。
「トゥルゲン鉱山」でのギガントワスプ戦。狙うはレア部位(頭部分)のみ。
軽戦士、最強の通常攻撃(1HITでの係数)サンセットラスターにまたもお世話に。
・1stのみに通常攻撃セット
・インセクトスレイヤー、ゴーストバスター、アイアンフィスト、ヒロイズム
・炎耐性100%
同時出現のメテオリックスォームを一掃。
ヒロイズム効果でATK高めた軽戦士で部位の頭のみを狙います。
やり方は前回(4周目)と一緒。
↓2007/12/24
「相変わらず弾幕ゲーなのはもう仕方ないと割り切るしか」
http://emubosixxx.blog58.fc2.com/blog-entry-72.html
ガードされるのが厄介だったかな。返還してくるべきか悩んだ。
本編だと、ここでしか使わないような気がして無駄な気がして、てな感じ。
さて、発生させたまま放置してた各サブダンジョンのボス攻略ですよ。
メンバーのLVは未だ異常に低いままです。育成は面倒なんで。
「蒼枯の森」でのコボルトキング戦。
必要素材と併せて部位アイテム各種、ダイレクトアサルトも狙います。
・クラウン
・コボルトハンマー×2
・金のコイン(リーダーアイテム
下記のスキルの影響で、同時出現の全てのコボルトウォーリアーを排除。
その際に、部位のスリングから低確率で取得。右側面から係数高い攻撃で。
ダイレクトアサルトするのに無駄なタイムロスを省くため、上半身のみを切断します。
キュアプラムスで全快される可能性があるので、攻撃モードの回数も制限して。
・「足枷の戒」「宝の加護」
・ビーストスレイヤー
・ヒロイズム
・バハムートティア、ヴァルキリーフェイバー
・パワーバングル、ドラゴンリブ、リンク強化アクセサリー
コンボが途中で途切れるので、防御半減よりも回避されない重視。
原産地で使用できる「宝の加護」は、今回返還してません。直前で所持。
ヒロイズムの効果で極限までATKを高めた重戦士で上半身のみにピンポイントで。
遺品やドラゴンリブ効果(HP1)で上げれるだけ上げてみた。
・・・あとはアイアンフィスト、「剣の加護」辺りか。
相変わらず、ギルムとセレスさんだけで動かしてるので、2人で実行。
コボルトキングの魔法の範囲を避けながら、コボルトウォーリアーを一掃。
何度かやってみたけど、コボルトキングの自動旋回はパターン化してるっぽい。
全て排除した後は、左側面やや前方からコンボ開始。
ドレイディッドラディアス→レイアップソード→オーバーレフト→アイアンバッシュ→
レイダウンソード→ミスティファントム→(起き上がってから)ドレイディッドラディアス→
レイアップソード→オーバーレフト→アイアンバッシュ

はい、1コンボでダイレクトアサルト。ほぼ全ての攻撃が上半身にヒットします。
倒しきれない時は、最後にドレイディッドラディアス出せば更に上半身ヒット。連打で。
ちなみに両方の種類の敵に言える事なんだが、前方過ぎると余裕でガードされる。
「トゥルゲン鉱山」でのギガントワスプ戦。狙うはレア部位(頭部分)のみ。
軽戦士、最強の通常攻撃(1HITでの係数)サンセットラスターにまたもお世話に。
・1stのみに通常攻撃セット
・インセクトスレイヤー、ゴーストバスター、アイアンフィスト、ヒロイズム
・炎耐性100%
同時出現のメテオリックスォームを一掃。
ヒロイズム効果でATK高めた軽戦士で部位の頭のみを狙います。
やり方は前回(4周目)と一緒。
↓2007/12/24
「相変わらず弾幕ゲーなのはもう仕方ないと割り切るしか」
http://emubosixxx.blog58.fc2.com/blog-entry-72.html
ガードされるのが厄介だったかな。返還してくるべきか悩んだ。
本編だと、ここでしか使わないような気がして無駄な気がして、てな感じ。
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.83 : 2008/04/16(Wed) 10:02:15
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No.83 : 2008/04/16(Wed) 10:02:15
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VP2更新。
カテゴリ40達成ですよ。・・・本当、このネタしか書いてねぇ(笑
そして、前回(4周目)と同じようにいつものメンバーに。
↓2007/12/09
「プロモ見てから始めた方が長続きするってのが今回の教訓」
http://emubosixxx.blog58.fc2.com/blog-entry-71.html
スキル習得を一気に済ませておこうかと考え、「クローサス森林遺跡」へ。
・・・と言っても赤の練成取得までのを。他は後回しでいい。
全員LV1に「金を食らう虫の理」使用で、一回の戦闘で習得。
ヴァンパイアバットorボルトドラゴンが敵リーダーになるシンボルを狙う。
リーダーがヴァンパイアだった場合は放置。てか、諦めてリセット。
開幕、背後にダッシュで突っ込んで切り刻むだけ。
バハムートティア装備のギルムさん一択。命中が0だったけど気にせずに。
一通り覚え終わった後は、迷った挙句「奉竜殿」に。
メンバー4人ともLV1のままだけど、ドラゴンリブを人数分揃えようかと。
・・・ここから経験値は入るが、タルいので基本的に戦闘は全回避。
フェイバー装備のセレスさんも加わって、ドラゴンゾンビ戦。
・バハムートティア、ヴァルキリーフェイバー
・パワーバングル
・壊れた剣、バンカーホーン etc
・アンホーリィスレイヤーorジャイアントキラー
リンク強化アクセはできる限り埋め、LV1でCP4なのでスキルは一つセット。
通常攻撃は初期セットのまま。
・宝珠を壊しつつ腐竜の攻撃範囲をインサニティ・アイorダークディスプレスに
・右側面、攻撃喰らうギリギリからAPゲージ1本使用で部位の頭を攻撃
・攻撃モード終了時、敵の攻撃が「ブレインスポイル」の範囲なら成功
・右側面に密着しながら抜ければ、歩いてAP回復
・同じ箇所から部位の肋骨を攻撃
ブレインスポイル以外はNG。大魔法なんかはもっとNG。一気に全滅。

5周目時点でゲージ1本で部位切断できた・・・から良いものの。
敵のHPが半分以下になってから使用する大魔法がネック。
決め技を混ぜて調整するか、AP残してダッシュで逃げたりとか。
肋骨切断後に、内臓に攻撃して早めに撃破する方法も。
どちらにしてもパーティ人数は少ない方がやりやすいと思った。
ちなみに宝珠を壊す際、敵の攻撃範囲は変化しない。
カテゴリ40達成ですよ。・・・本当、このネタしか書いてねぇ(笑
そして、前回(4周目)と同じようにいつものメンバーに。
↓2007/12/09
「プロモ見てから始めた方が長続きするってのが今回の教訓」
http://emubosixxx.blog58.fc2.com/blog-entry-71.html
スキル習得を一気に済ませておこうかと考え、「クローサス森林遺跡」へ。
・・・と言っても赤の練成取得までのを。他は後回しでいい。
全員LV1に「金を食らう虫の理」使用で、一回の戦闘で習得。
ヴァンパイアバットorボルトドラゴンが敵リーダーになるシンボルを狙う。
リーダーがヴァンパイアだった場合は放置。てか、諦めてリセット。
開幕、背後にダッシュで突っ込んで切り刻むだけ。
バハムートティア装備のギルムさん一択。命中が0だったけど気にせずに。
一通り覚え終わった後は、迷った挙句「奉竜殿」に。
メンバー4人ともLV1のままだけど、ドラゴンリブを人数分揃えようかと。
・・・ここから経験値は入るが、タルいので基本的に戦闘は全回避。
フェイバー装備のセレスさんも加わって、ドラゴンゾンビ戦。
・バハムートティア、ヴァルキリーフェイバー
・パワーバングル
・壊れた剣、バンカーホーン etc
・アンホーリィスレイヤーorジャイアントキラー
リンク強化アクセはできる限り埋め、LV1でCP4なのでスキルは一つセット。
通常攻撃は初期セットのまま。
・宝珠を壊しつつ腐竜の攻撃範囲をインサニティ・アイorダークディスプレスに
・右側面、攻撃喰らうギリギリからAPゲージ1本使用で部位の頭を攻撃
・攻撃モード終了時、敵の攻撃が「ブレインスポイル」の範囲なら成功
・右側面に密着しながら抜ければ、歩いてAP回復
・同じ箇所から部位の肋骨を攻撃
ブレインスポイル以外はNG。大魔法なんかはもっとNG。一気に全滅。

5周目時点でゲージ1本で部位切断できた・・・から良いものの。
敵のHPが半分以下になってから使用する大魔法がネック。
決め技を混ぜて調整するか、AP残してダッシュで逃げたりとか。
肋骨切断後に、内臓に攻撃して早めに撃破する方法も。
どちらにしてもパーティ人数は少ない方がやりやすいと思った。
ちなみに宝珠を壊す際、敵の攻撃範囲は変化しない。
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.82 : 2008/04/13(Sun) 05:52:42
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No.82 : 2008/04/13(Sun) 05:52:42
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VP2更新です。
「奉竜殿」のボス倒した後は、イベント前に離脱組2人のLV上げ。
例のドラゴンバット狩りってのを今回初めてやってみた。
・名刀虎切り
・トゥルーシーイング
・クリティカル装備(するどい矛先×4 etc
背後に回って切り刻むだけ。
敵の攻撃範囲が扇(大)の場合は、近くの他の敵を殴って範囲変更。
「経験を貪る獏の理」は返還すらしていないので生経験値のみ。
毎度思うのだけど、装備したまま離脱って不安が残る。
いつもは全部外してから離脱させてるのだけども、外さずに行ってみたのね。
・・・回収されてるわな。一応、アイテム個数を入念にチェックしてみたり。
晴れてC4。やっとエインフェリア選定の旅へ。
初期装備にレアモノ多数って事で前回と全く変わらないメンバーを選択。
てか、ディラン一人旅。中盤のスキル習得は彼だけでも構わないかも。
そのまま次の離脱組、ディランとレザードのLV上げ。
「王家の地下道(2回目)」へ。エローネ様等は離脱場所でLV上げだったので。
封印石は使えないけど。・・・回避されるのが一番痛い。
・バハムートティア
・パワーバングル
・リンク強化アクセサリー etc
即死は狙わずに、遺品の攻撃力のみを頼りに。武器依存ゲー。
「エインフェリアについて」の説明ポイント左の小部屋、飛行型シンボル狙い。

上記のドラゴンバット狩りとマップ切り替えやフィールドでの敵の動きがほぼ同じ。
敵リーダーはフライングキラーorメテオリックスォームで固定。
・ゴーストバスター
・アイアンフィスト
・スケイルスラッシャー
・アドヴァーシティ
CPに余裕ができてくる度に、上から順にセットしていきます。
特に最初のゴーストバスターは必須。虫が倒せないので。
後は、開幕ダッシュで敵リーダーの背後まで移動して殴るだけ。
背後はガードされないのが救い。APゲージ半分以下でも間に合った。
攻撃技は初期セットのまま、新たに覚えても付け替えずに。緑表示のまま。
バンカーホーンは自動的に大量確保。ついでに赤の練成一つ。
・・・ああ、レザードさんは一緒に居ただけ(装備無し)で完全に空気でしたね。
セリフだけはしっかり喋るが、延々と後ろで見てるだけだったり。
「奉竜殿」のボス倒した後は、イベント前に離脱組2人のLV上げ。
例のドラゴンバット狩りってのを今回初めてやってみた。
・名刀虎切り
・トゥルーシーイング
・クリティカル装備(するどい矛先×4 etc
背後に回って切り刻むだけ。
敵の攻撃範囲が扇(大)の場合は、近くの他の敵を殴って範囲変更。
「経験を貪る獏の理」は返還すらしていないので生経験値のみ。
毎度思うのだけど、装備したまま離脱って不安が残る。
いつもは全部外してから離脱させてるのだけども、外さずに行ってみたのね。
・・・回収されてるわな。一応、アイテム個数を入念にチェックしてみたり。
晴れてC4。やっとエインフェリア選定の旅へ。
初期装備にレアモノ多数って事で前回と全く変わらないメンバーを選択。
てか、ディラン一人旅。中盤のスキル習得は彼だけでも構わないかも。
そのまま次の離脱組、ディランとレザードのLV上げ。
「王家の地下道(2回目)」へ。エローネ様等は離脱場所でLV上げだったので。
封印石は使えないけど。・・・回避されるのが一番痛い。
・バハムートティア
・パワーバングル
・リンク強化アクセサリー etc
即死は狙わずに、遺品の攻撃力のみを頼りに。武器依存ゲー。
「エインフェリアについて」の説明ポイント左の小部屋、飛行型シンボル狙い。

上記のドラゴンバット狩りとマップ切り替えやフィールドでの敵の動きがほぼ同じ。
敵リーダーはフライングキラーorメテオリックスォームで固定。
・ゴーストバスター
・アイアンフィスト
・スケイルスラッシャー
・アドヴァーシティ
CPに余裕ができてくる度に、上から順にセットしていきます。
特に最初のゴーストバスターは必須。虫が倒せないので。
後は、開幕ダッシュで敵リーダーの背後まで移動して殴るだけ。
背後はガードされないのが救い。APゲージ半分以下でも間に合った。
攻撃技は初期セットのまま、新たに覚えても付け替えずに。緑表示のまま。
バンカーホーンは自動的に大量確保。ついでに赤の練成一つ。
・・・ああ、レザードさんは一緒に居ただけ(装備無し)で完全に空気でしたね。
セリフだけはしっかり喋るが、延々と後ろで見てるだけだったり。
Category:VP2シルメリア Janre:ゲーム Thread:
No.81 : 2008/04/06(Sun) 11:17:38
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No.81 : 2008/04/06(Sun) 11:17:38
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