ROOM OF EMUBOSI

不定期更新ですが、ゲームプレイ内容を適当に記しています (ネタバレ注意)

記憶が曖昧なんだけど順を追っていきますよ

すみませんね。遅くなったけど更新。えーと、どこからだっけか?

早く進みたくてザコ戦はほとんど回避してるので弱いのです。
アクセサリーのルーン確保の時だけ育成。取得すれば終了という感じ。

・・・スキル習得が困難に。
必須スキルはどうしても必要なのでSP少しでもひたすら狩りまくります。
「金を食らう虫の理」返還までは習得率は諦めて行くか、と言ったところ。

「アウドゥーラ水上神殿」に向かう。
ザコはいつも通り全回避しつつボスのクラーケン戦へ。
各触手のある左右が安全、との事だったんだけど。
軽戦士と重戦士の2人の攻撃範囲でも余裕で大暴れの範囲外でした。

・フリーズチェックなどで氷耐性100%
・左右からAP還元コンボ
・AP不足時、ウォーターランスかクールダンセルに調整→AP回復
・ダッシュで元の位置に

の簡単な流れで撃破。
氷耐性100%が無かったら心が折れてたと思う。個人的に。

帰りにセイバートゥース(素材で多分必要)を取得。ゴブリン系の敵。
頭に直接攻撃できる技を模索してたところ、思いかけず良い策が。
前面からだと、直後の攻撃が扇型(クールダンセル)とかだと良くないから。

こんな感じで

背後からダウンしない攻撃→仰け反ったところに振り下ろし系。
LVが低かったので、この時はアサルトステップ→ハイウインドでやりました。
仰け反った時に頭が真後ろにくるので、ちょうど振り下ろしがヒット。
切断できた場合は即死なので確認も容易。
・・・要は背後からだから安全ってだけなんだけどね。

あとは青の反抗だけ確保して帰宅。
地下道、ゴブリンの頭部位(小鬼の牙)も同じく。

いつか書こういつか書こう、って溜めに溜めたネタ。
忘れてたんだけどね!思いついたら詳しく載せちゃった。
・・・え?つまらない?常識だって?俺にとっては大発見だったのさ。
バトルフェイズは終わらないとか言う流行のアレを連想しつつ | HOME | 中ダッシュ入力が未だに難しいのですが

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